Canva-education transform: Akselerasi kompetensi digital guru dalam merancang media pembelajaran interaktif berbasis web

Authors

  • Wening Nur Habibah Alif Politeknik Negeri Semarang
  • Arif Fitra Setyawan Politeknik Negeri Semarang
  • Chandra Yogatama Politeknik Negeri Semarang
  • Dyah Ratna Kusuma Mayang Sari Politeknik Negeri Semarang
  • Muhammad Bhayu Bramantyo Politeknik Negeri Semarang
  • Nur Hidayat Arief Politeknik Negeri Semarang
  • Thomas Tri Wibowo Politeknik Negeri Semarang

DOI:

https://doi.org/10.59031/jpbmi.v4i2.855

Keywords:

Canva, Guru Kreatif, Kompetensi Digital, Media Pembelajaran Interaktif, Media Berbasis Web

Abstract

Transformasi digital menuntut tenaga pendidik menjadi fasilitator yang adaptif terhadap teknologi. Menghadapi tuntutan tersebut, guru di SMPIP Nihadul Qulub mengalami hambatan kompetensi dalam menciptakan media pembelajaran berbasis digital. Selain itu, kurangnya sumber referensi praktis yang dapat diakses secara mandiri membuat guru kesulitan untuk meningkatkan kompetensi digitalnya di tengah padatnya aktivitas mengajar. Pengabdian ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi digital melalui pelatihan Canva guna merancang media interaktif berbasis web. Diikuti sebanyak 20 guru, kegiatan pengabdian berupa pelatihan ini dilaksanakan secara langsung dan luar jaringan (luring) di SMPIP Nihadul Qulub, Ungaran. Metode pelaksanaan pengabdian meliputi perencanaan, analisis kebutuhan mitra, implementasi workshop praktik langsung, serta evaluasi. Hasil pengabdian menunjukkan peningkatan signifikan, di mana 90% guru berhasil mempublikasikan modul ajar interaktif dalam format situs web tanpa keahlian pemrograman. Pelatihan ini terbukti efektif meningkatkan peran guru menjadi desainer pengalaman belajar yang kreatif, sejalan dengan tuntutan pendidikan abad ke-21.

References

Arsyad, A. (2019). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.

Daryanto. (2013). Media Pembelajaran: Peranannya Sangat Penting dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.

Fullan, M., Quinn, J., & McEachen, J. (2018). Deep Learning: Engage the World Change the World. Thousand Oaks: Corwin Press.

Jensen, E. (2019). Brain-Based Learning: The New Paradigm of Teaching. Thousand Oaks: Corwin Press. (Referensi untuk konsep Joyful/Mindful Learning)

Mayer, R. E. (2021). Multimedia Learning (3rd ed.). Cambridge: Cambridge University Press. (Referensi utama agar media visual menjadi Meaningful)

Mulyasa, E. (2022). Implementasi Pembelajaran Mendalam (Deep Learning) dan Menyenangkan. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Pelangi, G. (2020). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia Jenjang SMA/MA. Jurnal Sasindo Unpam, 8(2), 79-96.

10.32493/sasindo.v8i2.79-96

Rusman. (2017). Belajar dan Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana.

Yaumi, M. (2018). Media dan Teknologi Pembelajaran. Jakarta: Prenadamedia Group.

Published

2026-04-29

How to Cite

Wening Nur Habibah Alif, Arif Fitra Setyawan, Chandra Yogatama, Dyah Ratna Kusuma Mayang Sari, Muhammad Bhayu Bramantyo, Nur Hidayat Arief, & Thomas Tri Wibowo. (2026). Canva-education transform: Akselerasi kompetensi digital guru dalam merancang media pembelajaran interaktif berbasis web. Jurnal Pengabdian Bersama Masyarakat Indonesia, 4(2), 23–35. https://doi.org/10.59031/jpbmi.v4i2.855